Elden Ring... O que torna este jogo tão bom? - PCManias.com (2024)

Nunca pensei sequer em pegar em Elden Ring. Mas agora que peguei… adorei. E mesmo que o venha a largar, a realidade é que não posso deixar de reconhecer que este é um dos melhores jogos alguma vez criados.

Quando Dark Souls foi lançado, nem lhe toquei. O alerta que vinha de amigos era que era um jogo desesperante, onde se morria, morria e morria. E desde essa altura que os jogos Soul me ficaram marcados como algo a evitar.

No entanto quando Bloodborne saiu, resolvi experimentar… E a experiência não foi boa!

Recordo que mal comecei o jogo, me apareceu o primeiro “Mob”… Um mero personagem ultra secundário que tinha de matar para passar… e morri com ele! Segunda vez… e morri com ele! Basicamente aprendi depressa que nesses jogos o “hack and slash” não serve!

Mas o certo é que encostei Bloodborne, sendo que apenas peguei nele de novo uns meses mais tarde! E dessa vez, com mais pachorra! E avancei… avancei… e avancei. Até que me chateei de morrer e ter de voltar tudo para trás, repetindo trajetos enormes para tentar depois matar o boss no final.


Daí que jogos Soul… nem vê-los, e quando me falavam deles só me vinha à mente que em Bloodborne tinha avançado apenas uns três ou quatro Bosses e desistido do jogo, sendo desesperante. E apesar de me dizerem que aqui Elden Ring era diferente… não acreditei!

Aliás o aqui leitor e colaborador, Daniel Torres bem tentou que eu jogasse esse jogo, mas sendo ele um apaixonado de Dark Souls, decidi ignorar e passar.

Até que bem recentemente um colega de trabalho me veio chatear com o jogo. E ignorei-o. Elogiei o jogo, mas disse-lhe que não pretendia avançar para uma compra de um jogo desse estilo.

Mas eis que um outro colega adquire o jogo a um preço reduzido e joga… E daí para a frente, eram já dois a moerem-me a cabeça!

Nesse sentido, porque me prometiam ajuda, e porque conseguia vender o jogo usado quase a preço de custo, avancei!

E o que vi… surpreendeu-me!

Eleden Ring… é um Souls… mas um Souls diferente! Não deixa de ser difícil, mas não tem a questão da frustração dos outros, e de ter de repetir corredores e mais corredores. Aqui o mundo é aberto, e tanto mobs como bosses, apesar de difíceis, que se calhar demoram algumas tentativas para se matar, não são aquilo que chamo de impossíveis.

E quando um boss se torna complicado, nada como ir “farmar” novas armas, evoluir o equipamento, e voltar lá!

Tudo isto pode parecer repetitivo, e certamente até o é, mas as musicas épicas, o grafismo cuidado, a atenção ao detalhe e pormenor, tornam o mundo vivo e cativante. Basicamente o mundo apaixona, e ver a personagem crescer, é algo que ajuda imenso. Para além do mais, com amigos, sempre que um boss se revela difícil, pode-se sempre pedir ajuda… e limpar-lhe o sebo!

O certo é que estou apaixonado. Não só pelo jogo, pela jogabilidade, pelo cuidado ali colocado na criação do mesmo, mas acima de tudo pela banda sonora épica, pelo pormenor e cuidado gráfico colocada no jogo. Ver aqueles castelos monumentais erguidos sobre zonas altas, e com as muralhas super trabalhadas, é qualquer coisa. E ainda recentemente, para obter uma chave para entrar numa academia que é um desses mesmos castelos, tive de combater um dragão gigante, numa batalha que considerei como épica.

Creio que acima de tudo o que mais prende no jogo é a satisfação de dever cumprido que surge quando se derrota um dos mais de 180 “bosses” espalhados pelo jogo, a maior parte dos quais são opcionais, mas que diga-se, ajudam imenso a evoluir, facilitando a vida face ao que vem de seguida.


O ponto menos positivo do jogo é a sensação de perdido que um jogador tem quando entra naquele mundo aberto. Basicamente não se sabe o que se fazer, sendo o mundo enorme e recheado de perigos. Mas o certo é que acaba-se por se encontrar o caminho, e quando nos apercebemos que não estamos ainda aptos a passar naquela zona, basicamente volta-se para trás para se “farmar” e evoluir.

Naturalmente que não queria estar no lugar daqueles primeiros que entraram no jogo, e que tiveram de o fazer sem informação nenhuma. Certamente esse jogo não seria para mim! Mas o certo é que agora há imensa ajuda e informação na internet, que nos permite ser mais objetivos e evitar andar perdidos à procura de algo. E isso é talvez algo que, para a minha perspectiva de jogo, se torna imprescindível para eu estar a gostar. Se estivesse perdido, vendo um mundo enorme à minha frente e sem saber sequer para onde me dirigir, e com toda aquela dificuldade. seria tremendamente frustrante. Mas agora, isso não precisa de acontecer, e para alguém que não aprecia esse tipo de coisa, isso passa-se por cima, permitindo desfrutar-se do jogo da melhor forma possível.

Nesta fase não vou fazer uma review do jogo, e sinceramente, nem sequer sei se o virei a acabar ou se me cansarei do mesmo (um problema que é meu e não do jogo), mas no entanto não posso deixar de elogiar tudo o que vejo e já joguei. O mundo foi criado com um cuidado extremo, o grafismo deixa-nos por vezes de boca aberta, a variedade de classes, armaduras, armas, magias, talismãs, e outros é abismal, e a banda sonora, eu nem quero falar dela. É absolutamente genial!

O que posso e pretendo dizer com este artigo, é apenas que se alguém está na posição que eu estava, e não queria ver Elden Ring nem pintado por ser um souls… Experimente! Acredito que vai, tal como eu, ficar agradavelmente surpreendido.

Não posso porém terminar esta postagem sem uma nota sobre algo que Eleven Ring me deixou ver com toda a clareza.


Um jogo não precisa de ser acessível, um jogo não precisa de ajudar o jogador. Bolas, um jogo nem sequer precisa de ter uma boa história (porque diga-se que a história aqui, para além de espalhada pelo mapa e a de ter de construir, é confusa como tudo). Basicamente um jogo tem de ter boa jogabilidade… E divertir! E apenas com isso, um jogo pode ser um sucesso.


Elden Ring... O que torna este jogo tão bom? - PCManias.com (2024)

FAQs

Por que Elden Ring é tão bom? ›

Design visual suntuoso, conhecimento sombrio e detalhado e um mundo aberto vasto, mas intrincado, são motivos suficientes para se aventurar nas Terras do Meio.

Quantas horas para zerar Elden Ring 100%? ›

Para os jogadores que almejam a perfeição e desejam terminar Elden Ring em sua totalidade, incluindo todas as missões, segredos, desafios e colecionáveis, a estimativa de tempo é ainda maior. Conquistar 100% de progresso no jogo pode levar aproximadamente 130 a 135 horas.

Qual é o objetivo do Elden Ring? ›

Assim, o objetivo é encontrar os pedaços perdidos do Anel Prístino, com a Graça como guia. Mas, é claro, não é tão fácil quanto parece.

Qual a classe mais difícil de Elden Ring? ›

Miseráveis são como telas em branco. Essa classe é considerada a mais difícil de Elden Ring por começar no nível um, sem equipamentos de defesa e com apenas um simples porrete de madeira como arma inicial. A grande vantagem dos Miseráveis é poder transformar o personagem no que você quiser.

Quantas horas para terminar Elden Ring? ›

De acordo com o site, são necessárias 46 horas no mínimo para zerar o novo jogo da From Software. Já para concluir a história e todo o conteúdo opcional, são 107 horas. "Ao focar apenas nos objetivos principais, Elden Ring tem cerca de 46 horas e meia de duração.

Qual o final ruim de Elden Ring? ›

Como obter o final Blessing of Despair

Esta é, sem dúvida, a pior variante dos finais de Elden Lord, o que não deve ser surpresa para aqueles que já conversaram com o querido velho Dung Eater. Para obter este final, terás de te submeter a Dung Eater, mas também completares algumas missões secundárias de antemão.

Qual o LVL máximo de Elden Ring? ›

Você pode ver seus valores, todos os atributos em 99 e seu level em 713.

Qual é o jogo mais longo do mundo? ›

NGU Idle

Para se ter uma ideia do quão longo o jogo é, para finalizar apenas a história principal são necessárias 1398 horas - ou mais de 58 dias caso você não faça absolutamente mais nada, o que é impossível. As horas mais que dobram quando são incluídas as side quests: 3710 horas.

Quem é o vilão de Elden Ring? ›

Radahn. O chefão final de Shadow Of The Erdtree é também o inimigo mais difícil de Elden Ring. Radahn, Consorte Prometido é um guerreiro extremamente poderoso mesmo em sua primeira fase, com uma coleção de combos contundentes e difíceis de evitar de suas espadas largas duplas.

Qual é a melhor classe de Elden Ring? ›

Samurai. Com muitos pontos de Destreza, Força e Tenacidade, o Samurai é uma das classes mais resistentes de Elden Ring. Além de aguentarem muito dano, também são versáteis quando o assunto é atacar, seja com espadas do tipo katana ou com arcos e flechas.

O que significa a palavra Elden Ring? ›

Logo em seguida, o desenvolvedor explicou que o "Elden Ring" não se refere a um anel propriamente dito, mas a um conceito mais próximo de "círculo" ou "ligação". O Elden Ring é um elemento misterioso e fundamental no mundo que criamos. Ele que forma as regras e o ritmo desse mundo.

Como deixar o Elden Ring mais fácil? ›

No site NexusMods, está disponível um modo fácil para o jogo no PC, o qual reduz 50% do dano de ataques dos inimigos, eleva a força dos jogadores em 25% e o número de runas recebidas aumenta em dez vezes.

Qual a nota de Elden Ring? ›

O jogo base também é uma das maiores notas da plataforma, com nota 96 baseada em 93 análises da crítica especializada.

Qual é mais difícil Sekiro ou Elden Ring? ›

Elden ring é o mais fácil pelos summons, opções de caminhos, variedade de armas e skills. Sekiro é de longe o mais difícil, mas também meu preferido, ate fechei a perna com uma tattoo dele depois. Apanhei igual mulher de bandido pro Isshin Sword Saint. Meu amigo..o que esse velho me espancou não foi brincadeira kkk.

Qual melhor Dark Souls ou Elden Ring? ›

A única coisa que Dark Souls 3 tem de melhor que Elden Ring são boss fights mais épicas e mais memoráveis, na minha opinião as melhores boss fights da From estão em ds3. Os outros Dark Souls não tem nada melhor.

Qual a dificuldade de Elden Ring? ›

Depois de gerar uma grande expectativa, a DLC de Elden Ring está disponível. Embora já tenha se tornado a DLC mais bem avaliada da história, os jogadores reclamam agora sobre a dificuldade alta e falta de otimização na versão de PC.

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Author: Margart Wisoky

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